В последнее время, к компьютерным играм я относился как-то равнодушно. Вот только на время сессии как правило появлялась ностальгическая тяга поиграть пару вечеров в «Рейнджеров», «Фоллаут» или «Дум» :).
Я древ старый фанат ID Software. И не смотря не на что, считаю Doom 3 отличной игрой. У него была захватывающая, соответствующая названию атмосфера безвыходности и обреченности. Только затянута игра была до немогу. Помню когда проходил Doom 3 в первый раз, меня ближе к концу настолько задрали бесконечные одинаковые попытки нагнетать страх, что я параллельно включал песни из мультиков Диснея, что-бы хоть как-то развлечься :).
Итак. Хочется чего-то настолько же атмосферного как Doom 3. Но покороче. И желательно что бы пошло на моем нетбуке.
Тем временем, португальцы сделали очень классный wad (мод) для Doom 2. В проекте участвовал Mauricio, который когда-то делал «бекпорт» 3его Дума на движок 2ого. Хорошо что он вовремя понял, что копирование не есть правильный метод, и присоединился к Logan MTM и его команде делающей нечто лучшее.
В итоге, аж за 3 года, авторам удалось невозможное — Doom: Legacy of Suffering сочетает в себе великолепную атмосферу 3го Дума, и бешеный драйв второго! Концентрация адреналина на 1 квадратный пиксель зашкаливает.
Современные фишки вроде:
- Сюжета
- Кинематографичных заставок с полетом камеры, а также происходящих на наших игровых глазах сцен
- Динамической музыки
- Неожиданного (т.е. скриптового :) поворота событий
- Автосейвов
— сочетаются со стильной олдскульной графикой, которая лично мне гораздо приятнее всех этих современных движков c ненужной детализацией.
Плюс еще - (дальнейший текст как будто написан для дисков Фаргуса, но я действительно в восторге!)
- Офигенное оружие. Четырехстволка! Пулемет с надствольной ракетницей! Ну и конечно же родимая бензопила.
- Грамотное распределение патронов на картах. Извольте стрелять метко, или придется пилить
. - Нагнетание мрачной атмосферы перемешивается невероятным драйвом с толпами врагов.
- Очень подходящая ситуации музыка
. - Детализированные карты. Все искриться, мигает, полы проваливаются, за стенами судя по звукам происходит нечто ужасное, аккуратные брызги крови на стенах — как это и должно быть на космических базах UAC.
- Вообще в Legacy Of Pain перекочевало все лучшее из Doom 3 — текстуры, звуки, сгорающие после смерти демоны, пентаграммы...
- Толпы монстров. А потом еще толпы! И еще больше! А потом угадайте что? Передышка? Нет — еще очень очень много монстров.
- Работает знакомая по Doom 3 система — взяли бонус — галлюцинация — куча монстров. Идем, никого не трогаем — галлюцинация — куча монстров. Но благодаря таланту модостроителей, это не раздражает, а наоборот вызывает раж.
- Чуть менее тупые монстры. Дерутся между собой. Так что можно применять тактику и стравливать их.
- 2 in 1 Полная португальская и английская версии! :)
Legacy Of Suffering — это настоящий ад! Ад, в том виде, в котором мы его любим! Рекомендуется немедленно поиграть.





Этот их Хром, никогда не приблизится по уровню кастомизации к нашему замечательному 




Бесконечная борьба продолжается — допилил свой 





, перейти в режим HTML, найти тег:

